Shedinja

Tipos: Bicho · Fantasma
Habilidades: Superguarda
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 45 | 30 | 30 | 40 |
Grupos huevo: Mineral Pasos de huevo: 3840
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Lv. 1 | Arañazo |
| Lv. 1 | Fortaleza |
| Lv. 1 | Absorber |
| Lv. 1 | Ataque Arena |
| Lv. 1 | Garra Umbría |
| Lv. 1 | Rabia |
| Lv. 1 | Bofetón Lodo |
| Lv. 1 | Garra Metal |
| Lv. 1 | Excavar |
| Lv. 1 | Falso tortazo |
| Lv. 5 | Absorber |
| Lv. 13 | Golpes Furia |
| Lv. 15 | Rayo Confuso |
| Lv. 17 | Rencor |
| Lv. 21 | Sombra Vil |
| Lv. 25 | Telépata |
| Lv. 33 | Bola sombra |
| Lv. 41 | Anticura |
| Lv. 45 | Golpe Fantasma |
Movimientos MT
Golpe aéreo, Zumbido, Excavar, Doble equipo, Fachada, Falso tortazo, Destello, Frustración, Gigaimpacto, Poder Oculto, Afilagarras, Hiperrayo, Golpe Fantasma, Protección, Descanso, Retribución, Tormenta de Arena, Bola sombra, Garra Umbría, Rayo solar, Sustituto, Día Soleado, Ladrón, Tóxico, Fuego fatuo, Tijera X
Movimientos Tutor
Picadura, Aguante, Corte Furia, Gigadrenado, Bofetón Lodo, Sonámbulo, Ronquido, Rencor, Disparo Demora, Golpe Bajo, Truco
No se obtiene en estado salvaje; solo por evolución.