Marill

Tipos: Agua · Hada
Habilidades: Sebo, Potencia · oculta: Herbívoro
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 20 | 50 | 20 | 50 | 40 |
Grupos huevo: Agua 1, Hada Pasos de huevo: 2560
Evoluciones
- Azumarill - Se obtiene subiendo a Marill al menos al nivel 18.
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Lv. 1 | Placaje |
| Lv. 1 | Pistola agua |
| Lv. 1 | Rodar |
| Lv. 1 | Rizo Defensa |
| Lv. 1 | Látigo |
| Lv. 1 | Refuerzo |
| Lv. 5 | Hidrochorro |
| Lv. 6 | Rayo Burbuja |
| Lv. 7 | Burbuja |
| Lv. 9 | Encanto |
| Lv. 12 | Atizar |
| Lv. 15 | Bote |
| Lv. 19 | Acua Cola |
| Lv. 21 | Carantoña |
| Lv. 24 | Acua Aro |
| Lv. 27 | Danza Lluvia |
| Lv. 30 | Hidrobomba |
| Lv. 33 | Doble filo |
| Lv. 36 | Fuerza Bruta |
Movimientos MT
Acua Jet, Atracción, Ventisca, Demolición, Excavar, Buceo, Doble equipo, Fachada, Frustración, Hierba Lazo, Granizo, Poder Oculto, Rayo hielo, Megapuño, Carantoña, Protección, Danza Lluvia, Descanso, Retribución, Golpe roca, Escaldar, Sustituto, Tóxico, Cascada, Avivar
Movimientos Tutor
Acua Cola, Bote, Antojo, Puño Dinámico, Aguante, Golpe Cabeza, Refuerzo, Vozarrón, Puño hielo, Viento Hielo, Cola férrea, Desarme, Bofetón Lodo, Sísmico, Sonámbulo, Ronquido, Fuerza Bruta, Rapidez, Alboroto
Movimientos Huevo
Amnesia, Acua Jet, Tambor, Golpe cuerpo, Camuflaje, Copión, Premonición, Agua Lodosa, Canto Mortal, Presente, Alivio, Canto, Empapar, Fuerza Bruta, Supersónico, Cosquillas, Hidrochorro