Hariyama

Tipos: Lucha
Habilidades: Sebo, Agallas · oculta: Potencia bruta
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 144 | 120 | 60 | 40 | 60 | 50 |
Grupos huevo: Humanoide Pasos de huevo: 5120 En estado salvaje Hariyama puede llevar: Roca del Rey (5%)
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Lv. 1 | Salmuera |
| Lv. 1 | Placaje |
| Lv. 1 | Foco Energía |
| Lv. 1 | Ataque Arena |
| Lv. 1 | Empujón |
| Lv. 10 | Sorpresa |
| Lv. 13 | Palmeo |
| Lv. 16 | Remolino |
| Lv. 19 | Desarme |
| Lv. 22 | Llave Vital |
| Lv. 26 | Tambor |
| Lv. 30 | Estímulo |
| Lv. 30 | Detección |
| Lv. 34 | Sísmico |
| Lv. 38 | Espabila |
| Lv. 38 | Puño Certero |
| Lv. 42 | Aguante |
| Lv. 46 | A bocajarro |
| Lv. 50 | Inversión |
| Lv. 54 | Cuerpo Pesado |
Movimientos MT
Atracción, Demolición, Corpulencia, Terratemblor, Excavar, Doble equipo, Terremoto, Fachada, Onda Certera, Frustración, Gigaimpacto, Poder Oculto, Hiperrayo, Vendetta, Puya nociva, Protección, Danza Lluvia, Descanso, Represalia, Retribución, Avalancha, Golpe roca, Antiaéreo, Roca afilada, Sustituto, Día Soleado, Tóxico, Avivar
Movimientos Tutor
Puño Dinámico, Aguante, Puño fuego, Golpe Cabeza, Refuerzo, Puño hielo, Cabeza de Hierro, Desarme, Patada Baja, Puntapié, Capa Mágica, Metrónomo, Bofetón Lodo, Imitación, Sísmico, Sonámbulo, Ronquido, Fuerza Bruta, Puño trueno, Onda Vacío