Mareanie

Tipos: Veneno · Agua
Habilidades: Ensañamiento, Flexibilidad · oculta: Regeneración
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 53 | 62 | 43 | 52 | 45 |
Grupos huevo: Agua 1 Pasos de huevo: 5120 En estado salvaje Mareanie puede llevar: Flecha Venenosa (5%)
Evoluciones
- Toxapex - Se obtiene subiendo a Mareanie al menos al nivel 38.
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Lv. 1 | Picotazo Veneno |
| Lv. 1 | Picotazo |
| Lv. 5 | Vasta Guardia |
| Lv. 9 | Mordisco |
| Lv. 13 | Púas Tóxicas |
| Lv. 15 | Carga Tóxica |
| Lv. 20 | Recuperación |
| Lv. 21 | Tóxico |
| Lv. 25 | Pin Misil |
| Lv. 29 | Clavo Cañón |
| Lv. 35 | Hidroariete |
| Lv. 37 | Puya nociva |
| Lv. 40 | Trampa Venenosa |
Movimientos MT
Atracción, Ventisca, Doble equipo, Fachada, Vaho Gélido, Frustración, Granizo, Poder Oculto, Rayo hielo, Vendetta, Puya nociva, Protección, Danza Lluvia, Descanso, Retribución, Velo Sagrado, Escaldar, Bomba lodo, Onda Tóxica, Sustituto, Tóxico, Carga Tóxica
Movimientos Tutor
Cede Paso, Antojo, Aguante, Bilis, Lanzamugre, Viento Hielo, Defensa Férrea, Desarme, Capa Mágica, Divide Dolor, Sonámbulo, Robo, Ronquido, Rencor
Movimientos Huevo
Niebla, Acoso, Escupir, Reserva, Tragar