Dusknoir

Dusknoir

Tipos: Fantasma

Habilidades: Presión · oculta: Cacheo

PSAtaqueDefensaAt. Esp.Def. Esp.Velocidad
451001356513545

Grupos huevo: Amorfo Pasos de huevo: 6400 En estado salvaje Dusknoir puede llevar: Hechizo (5%)

Movimientos por nivel

NivelMovimiento
Lv. 1Puño Sombra
Lv. 1Premonición
Lv. 1Puño fuego
Lv. 1Puño hielo
Lv. 1Puño trueno
Lv. 1Gravedad
Lv. 1Atadura
Lv. 1Malicioso
Lv. 1Tinieblas
Lv. 1Anulación
Lv. 1Impresionar
Lv. 1Sombra Vil
Lv. 12Rayo Confuso
Lv. 14Profecía
Lv. 20Vendetta
Lv. 22Persecución
Lv. 24Fuego fatuo
Lv. 28Mal de Ojo
Lv. 32Infortunio
Lv. 33Maldición
Lv. 42Bola sombra
Lv. 48Premonición
Lv. 54Mismo Destino

Movimientos MT

Atracción, Ventisca, Demolición, Terratemblor, Paz mental, Rayo Carga, Doble equipo, Terremoto, Fachada, Destello, Onda Certera, Frustración, Gigaimpacto, Poder Oculto, Hiperrayo, Rayo hielo, Megapuño, Vendetta, Protección, Psíquico, Danza Lluvia, Descanso, Retribución, Avalancha, Golpe roca, Bola sombra, Sustituto, Día Soleado, Mofa, Ladrón, Tóxico, Espacio Raro, Fuego fatuo

Movimientos Tutor

Atadura, Puño Dinámico, Aguante, Puño fuego, Gravedad, Golpe Cabeza, Refuerzo, Puño hielo, Viento Hielo, Metrónomo, Bofetón Lodo, Viento Aciago, Divide Dolor, Sísmico, Intercambio, Sonámbulo, Robo, Ronquido, Rencor, Golpe Bajo, Puño trueno, Tormento, Truco, Zona Extraña

No se obtiene en estado salvaje; solo por evolución.