Chinchou

Tipos: Agua · Eléctrico
Habilidades: Absorbe electricidad, Iluminación · oculta: Absorbe agua
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 38 | 38 | 56 | 56 | 67 |
Grupos huevo: Agua 2 Pasos de huevo: 5120 En estado salvaje Chinchou puede llevar: Escama marina (5%)
Evoluciones
- Lanturn - Se obtiene subiendo a Chinchou al menos al nivel 27.
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Lv. 1 | Burbuja |
| Lv. 1 | Supersónico |
| Lv. 1 | Pistola agua |
| Lv. 4 | Bola voltio |
| Lv. 6 | Onda trueno |
| Lv. 12 | Rayo Burbuja |
| Lv. 16 | Rayo Confuso |
| Lv. 20 | Chispa |
| Lv. 24 | Carga |
| Lv. 28 | Rayo Señal |
| Lv. 28 | Chispazo |
| Lv. 31 | Azote |
| Lv. 32 | Acua Aro |
| Lv. 39 | Derribo |
| Lv. 44 | Hidrobomba |
| Lv. 47 | Cortina Plasma |
Movimientos MT
Atracción, Ventisca, Rayo Carga, Buceo, Doble equipo, Fachada, Destello, Frustración, Granizo, Poder Oculto, Rayo hielo, Protección, Danza Lluvia, Descanso, Retribución, Escaldar, Sustituto, Trueno, Rayo, Onda trueno, Tóxico, Voltiocambio, Cascada, Voltio cruel
Movimientos Tutor
Bote, Aguante, Cascabel cura, Viento Hielo, Rayo Señal, Sonámbulo, Ronquido, Golpe Bajo
Movimientos Huevo
Agilidad, Amnesia, Salmuera, Azote, Neblina, Psicorrayo, Chirrido, Onda Voltio, Empapar, Hidropulso, Torbellino