Cherrim

Tipos: Planta
Habilidades: Don Floral
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 60 | 70 | 87 | 78 | 85 |
Grupos huevo: Hada, Planta Pasos de huevo: 5120 En estado salvaje Cherrim puede llevar: Semilla milagro (5%)
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Evo. | Danza Pétalo |
| Evo. | Día Soleado |
| Lv. 1 | Danza Pétalo |
| Lv. 1 | Sol matinal |
| Lv. 1 | Placaje |
| Lv. 1 | Desarrollo |
| Lv. 1 | Drenadoras |
| Lv. 1 | Día Soleado |
| Lv. 1 | Defensa Floral |
| Lv. 1 | Follaje |
| Lv. 10 | Drenadoras |
| Lv. 13 | Refuerzo |
| Lv. 19 | Hoja Mágica |
| Lv. 30 | Abatidoras |
| Lv. 34 | Derribo |
| Lv. 41 | Tormenta Floral |
| Lv. 43 | Rayo solar |
| Lv. 48 | Conjuro |
| Lv. 62 | Danza Pétalo |
Movimientos MT
Atracción, Doble equipo, Energibola, Fachada, Destello, Frustración, Gigaimpacto, Hierba Lazo, Poder Oculto, Hiperrayo, Carantoña, Bola de Polen, Protección, Descanso, Retribución, Velo Sagrado, Rayo solar, Cuchilla Solar, Sustituto, Día Soleado, Danza espada, Tóxico
Movimientos Tutor
Aguante, Gigadrenado, Refuerzo, Bomba Germen, Sonámbulo, Ronquido, Síntesis, Abatidoras
No se obtiene en estado salvaje; solo por evolución.