Alakazam

Tipos: Psíquico
Habilidades: Sincronía, Foco interno · oculta: Muro Mágico
| PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 50 | 45 | 135 | 95 | 120 |
Grupos huevo: Humanoide Pasos de huevo: 5120 En estado salvaje Alakazam puede llevar: Cuchara Torcida (5%)
Movimientos por nivel
| Nivel | Movimiento |
|---|---|
| Evo. | Kinético |
| Lv. 1 | Kinético |
| Lv. 1 | Teletransporte |
| Lv. 1 | Confusión |
| Lv. 1 | Anulación |
| Lv. 5 | Psicorrayo |
| Lv. 10 | Reflejo |
| Lv. 15 | Cambio de Banda |
| Lv. 20 | Psicocorte |
| Lv. 23 | Gran Ojo |
| Lv. 25 | Recuperación |
| Lv. 30 | Psicocarga |
| Lv. 33 | Telequinesis |
| Lv. 35 | Psíquico |
| Lv. 40 | Imitación |
| Lv. 41 | Paz mental |
| Lv. 43 | Premonición |
| Lv. 46 | Truco |
Movimientos MT
Atracción, Paz mental, Rayo Carga, Doble equipo, Energibola, Fachada, Destello, Onda Certera, Frustración, Gigaimpacto, Hierba Lazo, Poder Oculto, Hiperrayo, Megapuño, Protección, Psíquico, Psicocarga, Danza Lluvia, Reflejo, Descanso, Retribución, Velo Sagrado, Bola sombra, Sustituto, Día Soleado, Mofa, Ladrón, Onda trueno, Tóxico, Espacio Raro
Movimientos Tutor
Puño drenaje, Puño Dinámico, Aguante, Puño fuego, Juego Sucio, Gravedad, Golpe Cabeza, Puño hielo, Cola férrea, Desarme, Capa Mágica, Zona Mágica, Metrónomo, Reciclaje, Imitación, Sísmico, Rayo Señal, Intercambio, Sonámbulo, Robo, Ronquido, Rapidez, Puño trueno, Tormento, Truco, Zona Extraña, Cabezazo Zen
No se obtiene en estado salvaje; solo por evolución.